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Public cible : collégiens ou lycéens, grand public

 

Type de jeu : collaboratif

 

Durée de la partie : 2h30 

 

Nombre de joueur.es : de 4 à 16

 

Age des joueur.es : de 15 à 99 ans

 

Matériel : ​plateau, cartes​​​​ et modèle informatique

MISSIOn POST-CAr 2060

Jeu créé en collaboration avec le laboratoire Géographie-Cités et l'université Paris 1 pour Le Forum Vies Mobiles, 2019.

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BUT DU JEU

A quoi ressemblera la ville sans voiture ?

Un tissu urbain dense ou des espaces de campagne ? Des espaces verts productifs ou des parcs ? Quels emplois, quels services, quels moyens de transports : A quoi ressemble une ville sans voiture pensée par ses habitants ?

Nous sommes en 2030 et l’ouragan Grégorio a dévasté l’Île-de-France. Des habitants tirés au sort doivent aménager sur une durée de 30 ans un espace vierge dans lequel la voiture individuelle n’existe plus. Regroupés en 3 chambres d’aménagement, ils se répartissent des responsabilités et travaillent en collaboration afin de construire un espace agréable pour les habitants. Un budget et différentes contraintes et bouleversements viennent compliquer leur mission ! Quel sera l’aménagement le plus agréable pour ses habitants ?

La version “junior” s’affranchit du modèle informatique et se joue en une durée réduite pour une appropriation plus accessible au jeune public.

​OBJECTIFS DU JEU

  • Comprendre la dimension systémique de l'aménagement du territoire

  • Réfléchir aux mobilités de demain et à une ville sans voiture.

Mission Post-Car 2060

Mission Post-Car 2060

Mission Post-Car 2060
MISSION POST_CAR 2060 : PRESENTATION

MISSION POST_CAR 2060 : PRESENTATION

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Post-Car Île-de-France

Post-Car Île-de-France

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Césure
13 rue Santeuil 
75005 Paris

Toutes les illustrations de ce site internet ont été réalisées par Maud Chevrel

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